Вперед в прошлое. Начало.

0
Вперед в прошлое. Начало.

История эта началась давно, лет, этак, 20 назад. Тогда я уже успел познакомиться с таким чудом прогресса как компьютер (дело было на уроках информатики еще в школе) и мне сразу понравилось работать с ним. С играми в компьютерном классе, сами понимаете, было неважно, да и увидеть у кого-то дома сие чудо было практически нереально в то время. Впрочем, в этом-то и был весь интерес.

Программировать нас не учили, зато готовили продвинутых пользователей MS DOS. Работали мы и в голой консоли, и в DOS Navigator’е. Конечно, работали и с Lexicon’ом, и с i72 (кажется, так он назывался). Помню, я два урока убил на попиксельную отрисовку Бивиса и Батхеда.

И вот как-то у хороших знакомых мне попалась на глаза «клавиатура». Она довольно сильно отличалась от PC’шной, системного блока я не нашел, как ни искал, дисковод стоял отдельно, а вместо монитора был подключен телевизор. Странная конфигурация, подумал я тогда.

Впрочем, вскоре мое любопытство было удовлетворено. Тогда-то и состоялось мое первое знакомство с одним из «совковых» клонов компьютера ZX Spectrum. Да, его графика уступала тому, что я видел на PC, зато… зато там было множество самых разнообразных игр, а системные программы обладали куда бОльшими возможностями, чем их аналоги на PC.

Ну а самое приятное было то, что эту машину, в отличие от IBM-совместимых машин, было можно (и даже нужно) программировать!!! Ну не учили нас программированию на PC, не учили. А здесь сразу нашлось несколько книг по кодингу, набор программ. К тому же, в то время я о компьютере не смел даже мечтать — сложное было время, а тут… а тут мне почти торжественно достали с антресолей и выдали работоспособный клон ZX Spectrum 48K. И я, стараясь не то, что не ронять, а даже не раскачивать это чудо техники, уложил Speccy в пакет и принес домой.

Ну и горизонт, конечно, завален :)Не было, конечно, ни дисковода, ни музыкального сопроцессора. Ну да ничего, дома лежал кассетный плеер «Вега» и стоял черно-белый телевизор. Это сейчас можно легко и запросто скачать скайп или любую другую программу, не особо защищенную ключами, а тогда все было гораздо суровее. Для тех, кто сталкивался с ZX, уже должно быть понятно, что минимальная конфигурация для работы с компьютером у меня теперь была.

И понеслось! Сначала, конечно, были игры, загружаемые с кассет, программки на Spectrum Basic. Об ассемблере и его безграничных возможностях я тогда уже слышал, но после каждого неудачного запуска перезагружать редактор с кассеты было слишком долго. И вот тут случилось еще одно чудо, то, о чем в те годы я тоже старался даже не мечтать: ту машину меня попросили вернуть, а вместо нее выдали другую, с впаянным музыкальным сопроцессором AY и дисководом в придачу. Естественно, набор дисков с софтом и пара книг по кодингу на ассемблере я тоже получил. Радости моей не было предела.

С того момента и началось знакомство с ассемблером. Скажу, что мы друг с другом вполне сладили. Правда, мне больше всего нравилось создавать различные графические эффекты, особо вникать в логику и алгоритмы желания не было.

Так, наверное, все и осталось бы на уровне измывательств над ZX-графикой, если бы не одно обстоятельство. В то время я работал хитрым электриком в котельной и с зарплат откладывал на собственную машину. Очень уж хотелось обзавестись собственным, личным компьютером. Но вернемся к официальной работе: к ползанию между щитов управления, к ремонту электродвигателей и к обеденным перерывам, во время которых можно было невозбранно пить чай и раскладывать пасьянсы.

Вот, кстати, о тех самых пасьянсах и о том, как они оказались завязаны с моим интересом к Speccy, завтра речь и пойдет. А то что-то слишком уж я увлекся. До скорых постов, уважаемый мой читатель.

LEAVE A REPLY